چکیده
در این گزارش به بررسی چگونگی پیاده سازی یک فروشگاه بازیهای کامپیوتری تحت وب (به صورت سایت اینترنتی) با نام انتزاعی فروشگاه الکترونیکی بازیهای کامپیوتری (Game-Shop) پرداخته می شود و در حین توضیح نحوه پیاده سازی، با ارائه جزئیات کامل و کدها که در محیط. NET و به زبان ASP. NET (با کدهای VB. NET) نوشته شده، به خواننده برای ایده گرفتن از بخشهای مختلف آن در طراحی و پیاده سازی سایتی مشابه کمک می شود. در ادامه امکانات ویژه فروشگاه بازیهای کامپیوتری مورد بررسی قرار می گیرد.
مقدمه
محیط کاری
امکانات
بانک اطلاعاتی
فایل مشخصات کاربران
فایل بازیها، سفارشات، مشخصات مشتریان و اخبار سایت
فایل بانک فرضی طرف قرارداد با فروشگاه
منوی کلی سایت
صفحه اصلی
جدیدترین محصولات
بازی برتر
تیتر اخبار سایت
طبقه بندی بازیها
روند خرید و ثبت آن
امکانات اضافه
اخبار سایت
درباره ما
پیشنهادات
مدیریتسایت
تغییر کلمه عبور
مدیریت اخبار
مدیریت پیشنهادات
مدیریت سفارشات
مدیریت بازیها
مدیریت گروههای بازی
جمع بندی
منابع
فهرست اشکال و جداول
بسته نرم افزاری محیط Visual Studio
جداول و viewهای فایل ASPNETDB. MDF
جداول و دیاگرام فایل eShop. mdf
منوی کلی سایت
نمونه ای از صفحه اصلی سایت
بخش جدیدترین محصولات در صفحه اصلی
بخش بازی برتر در صفحه اصلی
بخش اخبار سایت از صفحه اصلی
طرح یکی از صفحات گروه های بازی
فلوچارت روند خرید
نمای طراحی صفحه مشخصات بازی
نمای طراحی صفحه سبد خرید
نمای طراحی صفحه ثبت سفارش
صفحه پرداخت الکترونیک بانک فرضی
صفحه نمایش مشروح خبر
صفحه درباره ما
صفحه پیشنهادات
صفحه تغییر کلمه عبور
صفحه مدیریت اخبار
صفحه مدیریت پیشنهادات
صفحه مدیریت سفارشات
صفحه مدیریت بازیها
صفحه مدیریت گروههای بازی
خلاصه) اجرایی (مدیریتی:
به منظور تاسیس یک آموزشگاه کامپیوتر می بایست ابتدا مجوزات مربوطه را از سازمان فنی و حرفه ای گرفت سپس می توان در مورد تهیه تجهیزات کار اقدام نمود مکان این مرکز می تواند اجاره شود زیرا آموزشگاه نیاز به مکانی با تجهیزات خاص ندارد و می تواند در هر مکانی احداث گردد سپس می توان به استخدام مربیان با تجربه پرداخت مربیان می بایست کارت مربی گری داشته باشند و در نهایت به ثبت نام کار آموزان و آموزش آنان می پردازیم پس از گذراندن دوره های آموزش کامپیوتر می توان به کارآموزان مدارکی از طرف سازمان فنی و حرفه ای داد.
مقدمه
در آستانه قرن بیست و یکم به دلیل گسترش الکترونیک ، آنچه بیش از همه در امر اطلاع رسانی مدنظر است، دیجیتالی کردن اطلاع رسانی است که از طرق مختلف می توان به این هدف دست یافت. یکی از جدیدترین روش ها، اطلاع رسانی از طریق شبکه جهانی اینترنت می باشد. از سوی دیگر امروزه با گسترش روزافزون علم و صنعت کامپیوتر در تمام سطوح جامعه از امور فردی گرفته تا اجتماعی شاهد جریانی هستیم که از آن به عنوان مکانیزه شدن یاد می شود. جریانی که خود ملاک و معیاری برای سنجش میزان کارایی امور قرار داده است، به طوری که اگر فعالیت و عملیاتی مکانیزه نباشد، هیچ گونه ابزاری برای مقایسه خود ونیز رقابت با دیگر سیستم های مشابه را نخواهد داشت. جریانی که اگرچه ممکن است برای خواستاران آن هزینه بر باشد ولی آینده ای روشن را برای ارتقا آن ترسیم خواهد کرد. در این راستا جامعه طیف وسیعی از فعالیت های خود را با شرایط جدید وفق داده است و سازمان ها مکانیزه کردن سیستم های خود را تنها وسیله، برای خدمت دهی مناسب به خارج از سیستم و تامین محیطی ایده آل برای کارکنان درون سیستم خود می دانند. با توجه به آنچه خواندید، یکی از مظاهر تلفیق مکانیزاسیون و اطلاع رسانی، وب سایت است. در حقیقت طراحی وب کار مشکل و پیچیده ای است، چرا که موضوع اصلی آن معماری اطلاعات و طراحی جریان کاری است که هیچ کدامشان را نمی توان استاندارد کرد.
طراحی سوالات یک آزمون، چاپ کردن و تکثیر آن ها به تعداد مورد نیاز، برگزاری آزمون به روش سنتی، تصحیح اوراق و اعلام نتایج مدتها پس از برگزاری آزمون از مشکلات عمده اساتید، معلمین و مدرسین و حتی داوطلبان شرکت در آزمون است. اما امروزه با عمومی ترشدن استفاده از رایانه ها، می توان انتظار داشت در مراکز برگزاری آزمون، تعداد قابل توجهی رایانه، در دسترس باشد. حال اگر بتوان با توجه به توانائی بالای رایانه ها شرایطی فراهم کرد تا مشکلات مذکور، کمتر و در کل، سرعت برگزاری یک آزمون تا حد ممکن سریعتر شود، می توان از بسیاری از اضافه کاری ها اجتناب نمود. پروژه ای که قرار است با همین هدف طراحی و پیاده سازی شود یک «سیستم مدیریتآزمون آنلاین» است تا جایگزین مناسبی برای روش های سنتی برگزاری آزمون گردد.
استفاده از این سیستم های (Online Test Management System) ، روز به روز در حال گسترش است و امروزه بسیاری از موسسات معتبر دنیا با استفاده از این نوع سیستم ها آزمون های خود را به صورت Internet_Based Test به اجرا در می آورند. آزمون هائی از قبیل TOEFL، IELTS و ... از این دست آزمون ها هستند. در نهایت با توجه به آنچه در ابتدا درباره اهمیت اطلاع رسانی و ارتباط پویا با کاربران در شبکه ایترنت گفته شد و همچنین افزایش روزافزون اهمیت Web Apps تصمیم بر آن گرفته شد تا وب سایتی پویا طراحی شود تا بتواند نیازهای مورد نظر را برآورده سازد.
اصول طراحی واسط کاربر گرافیکی
طراحی سیستم کامپیوتری، طیفی از فعالیتها را، از طراحی سخت افزار تا طراحی واسط کاربر، در بر می گیرد. گر چه متخصصین برای طراحی سخت افزار به کار گرفته می شوند، ولی اغلب سازمانها متخصصین واسط کاربر را در اختیار ندارند. بنابراین مهندسین نرم افزار باید مسئولیت طراحی واسط کاربر را به عهده گیرند متخصصین عوامل انسانی به این امر کمک می کنند.
طراحی خوب واسط کاربر در موفقیت سیستم نقش مهمی دارند. واسطی که استفاده از آن دشوار باشد، منجر به خطاهای سطح بالایی از کاربر می شود. در بدترین حالت، کاربران نمی توانند از سیستم استفاده کنند. اگر اطلاعات به شکل نادرستی ارائه شوند، کاربران معنای آن را نمی فهمند. ممکن است دنباله ای از فعالیت ها را آغاز کنند که منجر به خرابی داده وسیستم شوند. در گذشته، واسط های کاربر، متنی یا فرمی بودند. تقریبا تمام کاربران یک PC در اختیار دارند. این ها واسط گرافیکی دارند که از نمایشگررنگی با دقت بالا پشتیبانی می کنند و از طریق موس و صفحه کلید کار می کنند. گرچه واسط های متنی هنوز رواج دارند، کاربران انتظار دارند که سیستم های واسط گرافیکی GUL داشته باشند.
امتیازات GUL عبارتند از
1- آموزش و کاربرد آن ها آسان است کاربران که هیچ تجربه ای با کامپیوتر ندارند، پس از یک جلسه آموزش می توانند با آن کار کنند.
2- کاربر، صفحات (پنجره های) مختلفی برای تعامل با سیستم دارد حرکت از وظیفه ای به وظیفه دیگر، بدون از دست دادن اطلاعات، ممکن است.
3- تعامل سریع و تمام صفحه از طریق دستیابی فوری به هر جایی در صفحه ممکن است.
طراحان نرم افزار و برنامه نویسان، کاربران فناوری هایی مثل کلاس های swing در جاوا یا HTML هستند که اساس پیاده سازی واسط کاربراند. توسعه اکتشافی، موثرترین روش برای طراحی واسط است فرایند ساخت نمونه اولیه با واسط مبتنی بر کاغذ شروع می شود که تعامل کاربر راشبیه سازی می کند و باید از روش کاربر محوری استفاده کرد که در آن کاربران سیستم نقش فعالی در فرایند طراحی دارد در بعضی موارد، نقش کاربر، ارزیابی است. در موارد دیگر، به عنوان اعضای تیم طراحی حضور دارد. فعالیت مهم طراحی واسط کاربر تحلیل فعالیت های کاربر است که سیستم کامپیوتری باید از آن پشتیبانی کند بدون درک خواسته های کاربر، طراحی واسط موفق نخواهد بود. برای درک خواسته ها، می توانید از تکنیک هایی مثل تحلیل وظیفه، مطالعات اتناگرافی، مصاحبه با کاربر و مشاهدات و یا ترکیبی از آنها استفاده کنید.
دسته: کامپیوتر
حجم فایل: 368 کیلوبایت
تعداد صفحه: 11
آنالیز و پیکربندی پروتکل RIP در شبیه ساز opnet در 11صفحه بصورت تصویری و مرحله به مرحله شامل ایجاد پروژه جدید، پیکربندی، اجرا و مشاهده نتایج نشان داده شده است.
قیمت: 1,000 تومان
دسته: شبکه های کامپیوتری
حجم فایل: 14590 کیلوبایت
تعداد صفحه: 100
معماری کلود سیم
Datacenter dc1 = createDatacenter (“DC_Name") ;
Host host1= new Host (hostId، ram، bw، .) ;
dc1. HostList. add (host1) ;
DatacenterBroker user = createBroker () ;
Vm webServer = new Vm (vmid، userId، .) ;
user. submitVm (webServer) ;
Cloudlet webApp1 = new Cloudlet (id، length، .) ;
user. submitCloudlet (webApp1) ;
CloudSim. startSimulation () ;
دریافت مجموعه کدها: http://code. google.com/p/cloudsim/downloads/ نصب JAVA نسخه 1. 7 یا جدیدتر نصب محیط
توسعه (NetBeans یا Eclipse)
ساخت یک پروژه جدید: File > New Project>Java Application
افزودن کدهای کلادسیم به پروژه (Sources)
افزودن فایل های JAR مورد نیاز به کتابخانه های پروژه (Libraries)
مراحل ساخت یک ابر در محیط کلادسیم
مقدار دهی اولیه به کلادسیم uساخت مرکز داده
ساخت Broker
ساخت ماشین های مجازی
ساخت کاربردها
اجرای شبیه سازی
نمایش خروجی
شرح کد:
public static void main (String[] args)
{
CloudSim. init (num_user، calendar، trace_flag) ;
Datacenter datacenter0 = createDatacenter ("Datacenter_0") ;
DatacenterBroker broker = createBroker () ;
int brokerId = broker. getId () ;
vmlist = new ArrayList
int vmid = 0; int mips = 1000; long size = 10000; int ram = 512; long bw = 1000; int pesNumber = 1; String vmm = "Xen";
Vm vm = new Vm (vmid، brokerId، mips، pesNumber، ram، bw، size، vmm، new CloudletSchedulerTimeShared ()) ;
vmlist. add (vm) ;
broker. submitVmList (vmlist) ;
cloudletList = new ArrayList<> () ;
int id = 0; long length = 400000; long fileSize = 300; long outputSize = 300;
UtilizationModel utilizationModel = new UtilizationModelFull () ;
Cloudlet cloudlet = new Cloudlet (id، length، pesNumber، fileSize، outputSize، utilizationModel، utilizationModel، utilizationModel) ;
cloudlet. setUserId (brokerId) ;
cloudlet. setVmId (vmid) ;
cloudletList. add (cloudlet) ;
broker. submitCloudletList (cloudletList) ;
CloudSim. startSimulation () ;
CloudSim. stopSimulation () ;
List
printCloudletList (newList) ; 25. datacenter0. printDebts () ;
Log. printLine ("CloudSimExample1 finished!") ;
}
قیمت: 15,000 تومان
خلاصه
هدف: این مطالعه با هدف بررسی تحلیل ریشه دندان 6 ماه پس از درمان ارتودنسی فعال و ارتباط آن با ریسک فاکتورهای احتمالی انجام گردید.
مواد و روشها: در این پژوهش تعداد 97 بیمار (18 - 10 ساله) با مال اکلوژن کلاس I و دندانهای نامنظم که با کاربرد دستگاه ثابت و به روش اکسترکشن پرمولرها درمان شده بودند، شرکت داشتند. بیماران با استفاده از CBCT قبل و 6 ماه پس از درمان ارتودنسی فعال مورد ارزیابی قرار گرفتند. این ارزیابی تمام دندانها از مولر اول راست تا مولر اول چپ در هر دو فک را شامل می شد. شاخص Malmgren برای ارزیابی تحلیل ریشه بکار برده شد. بی نظمی کانتور ریشه (تحلیل ریشه از نوع درجه 1 ) در بیشتر دندان ها در قبل از درمان فعال دیده شد و بنابراین، در این مطالعه تحلیل ریشه مرتبط با درمان ارتودنسی، تحلیل با درجه 2 (تحلیل ماینور یا تحلیل ریشه به میزان <2 mm)) یا درجات بالاتر درنظر گرفته شد.
نتایج: تحلیل ماینور در 10% بیماران و تحلیل شدید ریشه (تحلیل درجه 3 یا تحلیل ریشه به میزان <2 mm)) در 2 بیمار مشاهده گردید. تحلیل ریشه در فک بالا بویژه در انسایزورها فراوانی بیشتری داشت. تحلیل ریشه با ریسک فاکتورهای مورد بررسی همبستگی معنادار آماری نشان نداد.
نتیجه گیری: شش ماه پس از درمان ارتودنسی فعال، تحلیل ریشه با اهمیت کلینیکی در 4% بیماران شناسایی شد. بعبارت دیگر در 96% بیماران، ارزیابی توسط CBCT اطلاعات قابل ملاحظه ای را نشان نداد. عواملی که در این مطالعه بعنوان ریسک فاکتورهای احتمالی درنظر گرفته شدند، شش ماه پس از درمان ارتودنسی فعال تاثیر قابل توجهی بر مقدار تحلیل ریشه نشان ندادند.
کلمات کلیدی: شاخص تحلیل ریشه دندان، ارتودنسی، توموگرافی کامپیوتری با اشعه مخروطی، CBCT، مال اکلوژن کلاس I، کراودینگ، نامرتبی دندانها، دندان های نامرتب، تحلیل ریشه دندان مرتبط با درمان ارتودنسی: تشخیص توموگرافی و بررسی ریسک فاکتورها
تاریخچه Bluetooth در سال ۱۹۹۴ مطالعاتی در شرکت اریکسون برای برقراری ارتباط رادیویی کم توان و ارزان بین تلفن های سیار و تجهیزات جانبی آنها آغاز شد شرایط مورد نظر برای قیمت، ظرفیت و اندازه این سیستم چنان تعیین شد که این تکنیک از تمام راه حلهای مبتنی بر استفاده از کابل بین دستگاههای سیار پیشی گیرد. برای این کار، ابتدا باید یک واسط رادیویی مناسب و یک بازه فرکانسی متناظر تعیین شود. همچنین واحد رادیویی باید به اندازه ای کوچک و کم مصرف باشد که بتوان آن را در دستگاههای قابل حمل کار گذاشت. باید بتوان توسط این فناوری هم صورت و هم داده را منتقل کرد، و بالاخره این فناوری باید در تمام دنیا قابل استفاده باشد.
تحقیقات به زودی نشان داد که یک راه حل مبتنی بر ارتباط رادیویی کوتاه برد برای این منظور مناسب است. هنگامی که طراحان اریکسون شروع به کار روی تراشه فرستنده/ گیرنده کردند، به زودی مشخص شد که این کار نیازمند همکاری سایر شرکتها برای پیشبرد این فناوری است. این تلاش مشترک نه تنها برای بهبود کیفیت و تواناییهای محصولات ارائه شده، بلکه برای ایجاد یک پایگاه یکپارچه و وسیع پشتیبانی کننده بازار در زمینه های سخت افزار کامپیوتر شخصی، کامپیوترهای قابل حمل، و تلفن های سیار نیز انجام شده است.
اریکسون، اینتل، آی بی ام، توشیبا و نوکیا، در سال ۱۹۹۸ یک گروه ویژه SIG interest group) (special تشکیل دادند. نگاهی به تخصص های اعضای این گروه به خوبی نشان دهنده تنوع دست اندر کاران لازم برای پشتیبانی خوب از این فناوری جدید است.
فایل به صورت pdf می باشد
دسته: کامپیوتر
حجم فایل: 407 کیلوبایت
تعداد صفحه: 28
استخراج قوانین وابستگی از پایگاههای داده
Mining Association Rules From Databases
گردآورنده:
1- مقدمه
تحلیل وابستگیها یک حالت غیر نظارتی داده کاوی می باشد که به جستجو برای یافتن ارتباط در مجموعه داده ها می پردازد. یکی از کاربردیترین حالات تحلیل وابستگیها “تجزیه تحلیل سبد بازار ” می باشد.
پیشرفت تکنولوژی فروشگاههای خرده فروشی را قادرساخته است حجم زیادی از داده های مربوط به خرید هر یک از مشتریان که از آن به عنوان سبد بازار یاد میشود را جمعآوری و ذخیره نمایند. دادههای موجود در سبد بازارنشاندهنده خرید مشتری دریک زمان خاص هستند. هر مشتری خرید مجزایی را درکمیتهای مختلف وزمانهای متفاوت انجام میدهد. با تجزیه و تحلیل سبد بازاربینشی برای خردهفروشان ازاینکه چه محصولاتی با هم خریداری میشوند فراهم می گردد و بنابراین میتوانند رفتارخرید مشتریان را پیشبینی کنند این کار به آنها کمک می کند که بهتر بتوانند کالاهای خود را سازماندهی کرده و چیدمان بهتری ازمحصولات خود داشته باشند و بنابراین سودآوری خود را افزایش دهند.
Association rule ها ماهیتاً قوانین احتمالی هستند. بعبارت دیگر قانون XÞAلزوماً قانون X+YÞA رانتیجه نمیدهد زیرا این قانون ممکن است از شرط حداقل Support برخوردار نباشد.
بطرزمشابه قوانین XÞY و YÞZ لزوماً قانون XÞZ را نتیجه نمیدهند زیرا قانون اخیر ممکن است از شرط حداقل Confidence برخوردار نباشد.
2- تعاریف و مفاهیم اصلی
I = { i1، i2، .، im }: مجموعهای از کل ایتمهای خریداری شده است
T: هر زیرمجموعهای از I میباشد که از آن بعنوان تراکنش یاد میکنیم.
D: مجموعه تراکنشهای موجود در T است
: TID شناسه منحصر به فرد و یکتایی است که به هریک از تراکنشهااختصاص مییابد.
نمای کلی یک قانون وایستگی به فرم زیر میباشد:
X Þ Y [support، Confidence]
میباشد بطوریکه داریم: X ÇY = Æ و X Ì I، Y Ì I
2-1- پشتیبان یا Support: نشاندهنده درصد یا تعداد مجموعه تراکنشهایی در D است که شامل هر دوی X و) Y X È Y) باشند.
2-2- اطمینان یا Confidence: میزان وابستگی یک قلم کالای خاص را به دیگری بیان می کند ومطابق فرمول زیر محاسبه میشود:
استخراج قوانین وابستگی از پایگاههای داده
Mining Association Rules From Databases
1- مقدمه
پیشرفت تکنولوژی فروشگاههای خرده فروشی را قادرساخته است حجم زیادی از داده های مربوط به خرید هر یک از مشتریان که از آن به عنوان سبد بازار یاد میشود را جمعآوری و ذخیره نمایند. دادههای موجود در سبد بازارنشاندهنده خرید مشتری دریک زمان خاص هستند. هر مشتری خرید مجزایی را درکمیتهای مختلف وزمانهای متفاوت انجام میدهد. با تجزیه و تحلیل سبد بازاربینشی برای خردهفروشان ازاینکه چه محصولاتی با هم خریداری میشوند فراهم می گردد و بنابراین میتوانند رفتارخرید مشتریان را پیشبینی کنند این کار به آنها کمک می کند که بهتر بتوانند کالاهای خود را سازماندهی کرده و چیدمان بهتری ازمحصولات خود داشته باشند و بنابراین سودآوری خود را افزایش دهند.
Association rule ها ماهیتاً قوانین احتمالی هستند. بعبارت دیگر قانون XÞAلزوماً قانون X+YÞA رانتیجه نمیدهد زیرا این قانون ممکن است از شرط حداقل Support برخوردار نباشد. بطرزمشابه قوانین XÞY و YÞZ لزوماً قانون XÞZ را نتیجه نمیدهند زیرا قانون اخیر ممکن است از شرط حداقل Confidence برخوردار نباشد.
2- تعاریف و مفاهیم اصلی
قیمت: 5,000 تومان
دسته: کارآموزی
حجم فایل: 1203 کیلوبایت
تعداد صفحه: 46
فهرست:
فصل اول: شماره صفحه
- مقدمه 6
فصل دوم:
مراحل مونتاژ و نصب 8
کیس 8
مادربرد 9
راهنمای انتخاب مادربرد 9
جایگاه مادربرد 12
Chip set مادربرد 13
نصب مادربرد برروی کیس 14
فن CPU 15
RAM 17
کارت گرافیک 18
مودم 19
CD Drive 20
هارددیسک 21
نصب کابلهای دیتای CD Drive و هارددیسک 22
نصب کلیدها وچراغهای جلوی کیس 23
نکاتی قبل از روشن کردن سیستم 24
نحوه استفاده کردن از نرم افزارClone Drive 25
چگونگی باز کردن فایل Image 26
فصل سوم:
آموزش تصویری نصب ویندوز XP 27
فصل چهارم:
نصب آنتی ویروس 38
نصب آنتی ویروس ESET NOD32 Antivirus
به صورت تصویری 40
Uninstal (Remove) کردن آنتی ویروس 43
منابع ومراجع 44
مقدمه:
شرکت کامپیوتر ارس رایانه مغان واقع در استان اردبیل – شهرستان پارس آباد
وهمچنین در زمینه سخت افزاری نیز فعالیتهایی مانند مونتاژکردن سیستم وغیره دارد. از لحاظ تجهیزات فیزیکی وساختمانی دارای دوگارگاه آموزشی با تعداد 20 کامپیوتر ومجهز به شبکه بندی نیز میباشد و یک اتاق آموزشی و نمازخانه نیز میباشد. ما نیز در اینجا سعی خواهیم کرد تا بخشی از آن فعالیتها را به صورت تصویری برای شما نشان دهیم و امیدواریم مورد پسند شما قرار گرفته باشد.
قیمت: 5,000 تومان