چکیده
شما تنها می توانید از مشخصه ذخیره سازی خودکار برای نام متغیرهای شناسایی شده در بلوک ها یا نام های پارامترهای عملیاتی استفاده کنید. به هر حال این نام ها به صورت پیش فرض دارای ذخیره سازی خودکار می باشند. بنابراین مشخصه نوع ذخیره سازی خودکار معمولا در وضعیت داده ها تکراری می باشد. شما می توانید متغیرهای خودکار اولیه را به جز پارامترها مشخص کنید. اگر صریحا مقداری را برای یک هدف اتوماتیک مشخص نکنید، مقدار آن نامشخص می باشد. اگر شما مقدار اولیه ای را ایجاد کنید، عبارتی که نشان دهنده مقدار اولیه می باشد بر مبنای زبان برنامه نویسی C یا C++ معتبر می باشد. سپس هدف بر مبنای آن مقدار اولیه هر زمان که برنامه محتوا را بلوکه می کند، تنظیم می شود. این موارد شامل تعریف اهداف ورودی می باشد. توجه داشته باشید زمانی که از دستور goto برای جهش به بخش میانی بلوک استفاده می کنید، متغیرهای اتوماتیک درون بلوک آغاز نمی گردند.
مدت زمان ذخیره سازی
اهدافی که به همراه مشخصه ذخیره سازی خودکار می باشند دارای مدت زمان ذخیره سازی خودکار هستند. زمانی که یک بلوک وارد می شود، ذخیره سازی برای اهداف خودکار در آن بلوک در دسترس قرار می گیرند. زمانی که بلوک خارج می گردد، اهداف دیگر برای استفاده در دسترس نمی باشند. هدف شناسایی شده بدون هیچ مشخصه پیوندی و مشخصه ذخیره سازی ایستا دارای دوره زمانی ذخیره سازی خودکار می باشد. اگر هدف خودکار درون یک تابع که به صورت بازگشتی فراخوانی می گردد، تعریف شود، حافظه برای هدف در هر بازخوانی بلوک اختصاص داده می شود.
پیوند
متغیر خودکار دارای محدوده بلوکی بوده و بدون پیوند می باشد.
منابع مربوطه
- دستور بلوک در صفحه 175
- دستور goto در صفحه 189
- شرح نقش در صفحه 148
مشخصه طبقه ذخیره سازی بیرونی
مشخصه طبقه ذخیره سازی بیرونی این امکان را به شما می دهد که اهداف و توابعی را که چندین فایل مبدا می تواند مورد استفاده قرار دهند، بیان کنید. متغیرهای بیرونی، تعریف وظایف، یا دستورات متغیرهای توصیفی یا نقش ها را با مد نظر قرار دادن بخشی از فایل مبدا، قابل استفاده می سازند. دستورات بیرونی خارج از تابع یا در آغاز بلوک ظاهر می شوند. اگر این دستورات به توصیف تابع بپردازند یا خارج از تابع آشکار شوند یا به توصیف هدف با پیوند بیرونی بپردازند، کلیدوازه بیرونی اختیاری می باشد. اگر شما به تعیین مشخصه طبقه ذخیره سازی نپردازید، تابع دارای پیوند بیرونی می باشد.
خلاصه
وب بیشتر و بیشتر برای برقراری ارتباط استفاده می شود. واسط های برنامه ریزی شد? ساخته شده به عنوان مراجعه کننده خدمات وب در دسترس هستند. امروزه بیشتر افراد به سختی می توانند تصور کنند که بدون اینترنت زندگی کنند. اسناد وب به صورت یک داد? وب شکل داده شده اند. موج معنایی سه مرحله از رشد اینترنت را در بر میگیرد. مرحله اول , وب1.0 در مورد اتصال و دریافت اطلاعات در شبکه بود. وب 2.0 در مورد اتصال مردم و قراردادن "من" در رابط کاربر , و"ما" در وب سایت مشارکت اجتماعی است. مرحله بعدی، وب 3.0، در حال حاضر شروع شده است. این به معنی اتصال دانش وقرار دادن آنها برای کارهایی است که تجربه ما را از اینترنت بیشتر، مفید و لذت بخش می کند.
کلمات کلیدی: وب جهانی، وب 1.0، وب2.0، وب3.0، سرویس های وب، فناوری وب، برنامه وب
مقدمه
وب سرویس یک سیستم نرم افزاری طراحی شده است تا تعاملات کامپیوتر به کامپیوتر را بر روی اینترنت پشتیبانی کند. وب سرویس ها جدید نیستند و معمولا از یک رابط برنامه نویسی کاربردی گرفته می شوند (API). در جهان امروز رقابت شدید در مقابل کسب و کار، تبادل اطلاعات و ارتباط موثر، نیاز روز است. وب منبع مهمی است که به طور فزاینده ای رشد میکند و در بسیاری از جنبه های زندگی می باشد: آموزش، استخدام، دولت، تجارت، مراقبت بهداشتی، سرگرمی و... وب یک سیستم پیوند داخلی است، اسناد ابرمتن از طریق اینترنت در دسترس می باشند.
وب در سال 1989 توسط آقای تیم برنرزلی، کار در سرن (سازمان اروپایی برای تحقیقات هسته ای ایجاد شده بود) در ژنو، سوئیس ایجاد شد. از آن پس، برنرزلی نقشی فعال در هدایت توسعه استانداردهای وب داشت.
وب 1.0 دوره ای که مردم می توانستند فکر کنند که نت اسکیپ مدعی برای تاج صنعت رایانه بود. وب 2.0 دوره ای است که مردم به این واقعیت می رسند که این نرم افزار نیست که وب را توانا ساخته بلکه مهم سرویس هایی است که روی وب تحویل داده میشوند. تکنولوژی های جدید، جستجوی آنلاین هوشمندتر را موجب می شود و ممکن است حتی مقدمه ای بر وب3.0 باشد.
2.وب 1.0
در وب 1.0، تعداد کمی از نویسندگان برای تعداد زیادی از خوانندگان صفحات وب را ایجاد می کردند. در نتیجه، مردم میتوانستند اطلاعات را با رفتن به منبع به طور مستقیم دریافت کنند. وب 1.0 یک سیستم پیوند داخلی است، اسناد ابرمتن از طریق اینترنت در دسترس هستند.
دسته: برنامه نویسی
حجم فایل: 17 کیلوبایت
تعداد صفحه: 1
pipe یک ابزار ارتباطی است کــه امکان ارتباطات یک طرفه را فراهم میسازد. داده هایی کــه در طـــرف نــوشتنی pipe نوشته میشوند از طرف دیگر آن که طرف خواندنی نامیده میشود قابل خواندن است. در این فایل استفاده از پایپ به زبان سی در لینوکس پیاده سازی شده و اختیار شما عزیزان قرار داده می شود. از اجرای این برنامه لذت خواهید برد.
قیمت: 4,000 تومان
مقدمه
شرکت مهندسی نارا خدمات در زمینه واردات و خدمات دستگاه های بانکی از جمله CBD SORTER ,ATMو .. فعالیت دارد که اکثر بانک های کشور را تحت پوشش داردو توانسته است پاسخگوی نیاز تعداد زیادی از شرکتها، سازمانها و ادارات دولتی و خصوصی باشد.
ترکیب تخصصی، شامل تخصصهای نرم افزار، سخت افزار، صنایع و الکترونیک می باشد. به جهت وجود تخصص در مدیران ارشد شرکت این مجموعه بر پایه اصول و دانش تخصصی انفورماتیک در جهت تامین ماموریتهای پیش بینی شده بنا نهاده شده است.
این مجموعه در زمینه های بازرگانی و فروش و خدمات پس از فروش سیستمهای بانکی ارائه خدمات در نگهداری و استفاده بهینه از سخت افزار ها و نرم افزارهای کامپیوتری (عقد قراردادهای خدمات و پشتیبانی) ، و پیاده سازی سیستمهای اطلاعات مدیریت(MIS) با استفاده از ابزارهای نوین قادر به همکاری می باشد.
همچنین این شرکت همواره به دنبال پیدا کردن روش های جدید جهت ارائه خدمات بهتروارتقاء سطح کیفی و بهره وری بالا می باشد، امید است با همکاریهای فی مابین شاهد شکوفائی هر چه بیشترآن سازمان محترم باشیم. در این قسمت به معرفی واحدهای مختلف این شرکت می پردازیم
فصل اول: آشنایی با محل کارآموزی
فصل دوم: آشنایی با زبان PHP
مقدمه
برتریها و نقاط قوت PHP
شما به چه چیزی احتیاج دارید؟
PHP و فرم های HTML
ساختار های کنترلی
ایجاد توابع
پایگاه های داده
ایجاد برنامه های کاربردی وب
فصل سوم: آزمون آموخته ها، نتایج و پیشنهادات
برنامه تغییر سایز عکس
برنامه ثبت نام کاربر
برنامه login و logout
برنامه چک کردن و عوض کردن رمز عبور
مسئله چیست؟
علل مسلئل در امور بازرگانی (تاثیرات محیطی –تاثیرات داخلی)
چه کسی به حل مسائل می پردازد؟
نقش تصمیم گیری در حل مسائل
نقش اطلاعات در حل مسائل
ضرورت یک سیستم اطلاعات کامل (منابع داخلی /منابع خارجی-وسائل کتبی و شفاهی)
سیستم های رسمی و غیر رسمی
کامپیوتر به عنوان عاملی در یک سیستم اطلاعات و...
مفاهیم سخت افزار و نرم افزار
مفهوم برنامه ذخیره شده
انواع اصلی دستورات
کارهای اصلی یک برنامه کامپیوتری
زبانهای برنامه نویسی
ایجاد برنامه
برنامه نویسی ساختاری
در این فصل شیوه های اساسی کسب اطلاعات از کامپیوتر بااستفاده از نرم افزار از پیش نوشته شده بررسی خواهد شد.
بررسی کوتاهی از نحوه تکامل این نرم افزارها
طبقات اصلی و فرعی نرم افزار از پیش نوشته شده
مثالهایی از انواع مختلف نرم افزارهای موجود برای هر طبقه فرعی
توصیف حالت تسهیل کنندگی این نرم افزارها
سازمان چیست؟
تأثیر ساختار عملیاتی در حل مسئله
تشبهات بین انواع سازمان ها
سیستم چیست؟
سیستم های باز
در نظر گرفتن موسسه به صورت یک سیستم
محیط سازمانی بازرگانی
دیدگاه سیستمی در حل مسئله
بررسی تاثیر عامل زمان
اقدامات حل مسئله
اجزا فرایند حل مسئله
بررسی مفهوم ساختار مسئله
بررسی مفهوم سیستم پشتیبانی تصمیم
بررسی انواع راه حل ها و...
حل کننده مسئله کیست؟
تأثیرات بر شیوه های حل مسئله مدیران
تکنیکهای ایجاد علائم مسئله
مهارت های حل مسئله
نقش کامپیوتر در حل مسئله
نقش متخصصین اطلاعات در حل مسئله
رهنمودهای انجام کار با متخصصین اطلاعات
نگرش دقیق تر به محاسبه توسط استفاده گر نهایی کامپیوتر
اهمیت رهبری استفاده گر
بررسی روشهای سیستماتیک در حل مسئله
بررسی ابزار های مستندسازی
نمودارهای گردش کار سیستم
واژه نامه داده ها
انگلیسی ساختاری
مهندسی نرم افزار در خدمت کامپیوتر