در این فایل آموزشی تمامی G کدها و M کدهای دستگاه فرز با کنترلر فانوک آموزش داده شده است. بهترین و کامل ترین مرجع کدنویسی است که برای برنامه نویسان سی ان سی کار و دانشجویان ساخت و تولید بسیار مفید است.
...
مقدمه
انتخاب موضوع جاوا اسکریپت، به معنی ورود به دنیای طراحی و برنامه نویسی صفحات وب است. وب جهانی که در ابتدا تنها به عنوان مخزنی از اطلاعات مختلف که در قالب صفحاتی ساکن تنظیم شده بودند در نظر گرفته می شد. با رشد سریع خود توانست به یکی از مهمترین وسایل آموزشی، ارتباطی، تجاری و تفریحی تبدیل شود. به موازات رشد سریع این رسانه، ابزارها و روشهای توسعه آن نیز رشد کرده و متحول شده است. گرچه جاوا اسکریپت یک زبان برنامه نویسی است، فراگیری آن بسیار ساده است. برخلاف اکثر زبانهای برنامه نویسی، برای آموختن این زبان به دانش زیادی نیاز ندارید. سادگی و در عین حال توانایی های فوق العاده این زبان آن را به یک ابزار مشهور و پرطرفدار برای برنامه نویسی در صفحات وب تبدیل کرده است. در واقع امروزه کمتر صفحه وبی را می یابید که در آن از جاوا اسکریپت استفاده نشده باشد.
چکیده 5
جاوا اسکریپت چیست؟ 6
اصول اسکریپت نویسی در صفحات وب 6
اسکریپتها و برنامه ها 6
معرفی جاوا اسکریپت 7
قابلیتهای جاوا اسکریپت 7
جاوا اسکریپت در مقابل جاوا 7
چگونه جاوا اسکریپت در صفحات وب قرار می گیرد؟ 8
خلق یک اسکریپت 8
ابزار اسکریپت نویسی 9
آغاز خلق اسکریپت 9
بررسی قابلیتهای جاوا اسکریپت 9
زیباتر کردن صفحات وب به کمک جاوا اسکریپت 10
استفاده از نوار وضعیت 10
کاربابرنامه های اتصالی 10
برنامه های جاوا اسکریپت چگونه کار می کنند 11
توابع در جاوا اسکریپت 11
اشیاء در جاوا اسکریپت 13
جاوا اسکریپت از سه نوع شیء پشتیبانی می کند13
کنترل حوادث 13
مخفی کردن اسکریپت ها از مرورگرهای قدیمی 14
استفاده از مقادیر و ذخیره سازی آن 15
انتخاب نام برای متغییرها 15
تعیین مقدار برای متغییر ها 15
انواع اساسی داده ها در جاوا اسکریپت 16
انواع داده جاوا اسکریپت 16
آرایه ها و رشته ها 16
خلق یک شیء 17
بررسی و مقایسه متغییرها 17
دستور17
دستور 18
تکرار دستورات باکمک حلقه ها 18
حلقه های 18
حلقه های 19
حلقه های 19
اشیاء درون ساخت مرورگر 19
اشیاء چیستند؟ 19
خلق اشیاء 19
خاصیتهای اشیاء و مقادیر 20
گرد کردن اعداد 20
خلق اعداد تصادفی 21
کار با تاریخها 21
مدل شیئی سند 21
درک مدل شیئی سند 21
دسترسی به تاریخچه مرورگر 22
خلق اشیاء اختصاصی 23
استفاده از اشیاء برای ساده کردن اسکریپتها 23
اختصاصی کردن اشیاء درون ساخت 24
پنجره ها و زیر صفحه ها 24
کنترل پنجره ها با استفاده از اشیاء 24
ایجاد وقفه های زمانی 25
استفاده از اشیاء جاوا اسکریپت برای کار با زیر صفحه ها 25
دریافت اطلاعات به کمک پرسشنامه ها 26
اصول طراحی پرسشنامه ها 26
شیء from در جاوا اسکریپت 26
ورودیهای متن 26
ورودیهای چند خطی متن 26
کار با متن در پرسشنامه ها 26
دکمه ها 27
مربع های گزینش 27
دکمه های رادیوئی 27
تصاویر گرافیکی و انیمیشن 28
استفاده از جاوا اسکریپت برای کار با نقشه های تصویری 28
تصاویر دینامیک در جاوا اسکریپت 28
اسکریپتهای فرامرور گری 29
دریافت اطلاعات مرورگر 29
حل مشکل ناسازگاری مرورگرها 29
خلق یک صفحه چند منظوره 29
هدایت کاربران به صفحات وب 29
خلق یک صفحه چند منظوره 29
کار با شیوه نامه ها 30
معرفیHTML دینامیک 30
شیوه و ظاهرصفحات 31
تعریف و استفاده از شیوه 31
تنظیم مکان متن 31
تغییر رنگ و تصاویر زمینه 32
کار با فوتنها 32
کنترل شیوه ها به کمک جاوا اسکریپت 32
استفاده از لایه ها برای خلق صفحات دینامیک 33
لایه ها چگونه کار می کنند؟ 33
دو استاندارد برای خلق لایه ها 33
خلق لایه های 34
تعریف خواص لایه ها 34
استفاده از جاوا اسکریپت برای توسعه یک سایت وب 34
خلق سند 34
استفاده از لیستهای بازشونده برای تسهیل هدایت کاربران 35
خلق دستورات HTML، و ایجاد ساختار داده ای 35
افزودن توضیحاتی در مورد پیوندها 36
استفاده از پیوندهای گرافیکی 36
نتیجه 37
خلاصه 38
فهرست منابع 39
دسته: برنامه نویسی
حجم فایل: 2 کیلوبایت
تعداد صفحه: 1
پیاده سازی عملیات ریاضی روی ماتریس ها در زبان سی پلاس پلاس. امیدوارم کاملا مفید واقع شود.
قیمت: 1,500 تومان
دسته: نمونه سوالات دانشگاهی
حجم فایل: 11 کیلوبایت
تعداد صفحه: 2
برای دریافت بقیه نمونه سوالات بر روی دانلود کلید کند.
1- در صفحه انتخاب screen saver برای پیش نمایش انتخاب کدام گزینه امکان پذیر است؟
الف) Settings ب) Preview ج) Password د) Power
قیمت: 2,000 تومان
دسته: برنامه نویسی
حجم فایل: 1 کیلوبایت
تعداد صفحه: 1
تبدیل پیش ترتیب و پس ترتیب درخت به یکدیگر در زبان سی پلاس پلاس در اختیار شما قرار داده می شود.
قیمت: 1,000 تومان
چکیده
در این مقاله، مدل برنامه نویسی ریاضی و الگوریتم های تخصیص به منظور به حداقل رساندن مدت زمانبدی توان تطبیق و زمانبندی پیوند نسبت تطبیق در شبکه های بی سیم TDMA فضایی، توسعه داده می شود. مسئله مربوطه، مستلزم زمانبندی مشترک بهینه انتقال ها، در مسیر ارتباطی با دسترسی چندگانه بوده که در ادغام با تخصیص همزمان سطوح توان انتقال و نسبت داده در بین پیوندهای فعال بوده، در حالی که سطوح نسبت سیگنال به تداخل، به علاوه نویز (SINR) در گیرنده های مربوطه، مد نظر قرار می گیرد. ما اثبات می کنیم که این مسئله می تواند به صورت برنامه مختلط عدد صحیح (MILP) مدلسازی شده و نشان می دهیم که موارد ذکر شده، راه حلی را ارائه می دهد که شامل سطوح توان انتقال بوده و به شدت دارای بهینگی پارتو (Pareto-Optimal) می باشند. خاطر نشان می کنیم که این مسئله به صورت NP کامل می باشد. برای مقایسه، از فرمول MILP برای محاسبه زمانبندی بهینه برای شبکه های با تعداد کمی از پیوندهای مشخص شده و تعداد محدودی از سطوح نسبت داده استفاده می کنیم. ما به توسعه و بررسی الگوریتم ذهنی با پیچیدگی چندجمله ای برای حل مشکل، به طور موثر و قابل محاسبه می پردازیم. این الگوریتم بر مبنای ایجاد نمودار تداخل تطبیق نسبت کنترل شده توان، می باشد. به این ترتیب، زمانبندی مورد نظر، با استفاده از الگوریتم حریصانه برای ایجاد مجموعه مستقلی از این نمودار حاصل می شود. بر مبنای تحلیل های سیستم، برای شبکه های توضیحی کوچکتر نشان می دهیم که، رفتار عملکرد توسط الگوریتم های ذهنی مد نظر قرار می گیرد تا معمولا در 75 درصد از موارد حاصل شده توسط زمانبند بهینه قرار گیرند. همچنین نشان می دهیم که عملکرد الگوریتم ذهنی مورد نظر ما به طور میانگین، 20% بهتر از موارد حاصل شده تحت الگوریتم های قبلی بوده که برای استفاده تحت توان انتقالی ثابت و زمانبندی پیوند نسبت ثایت ایجاد شده اند.
کلیدواژه: نظریه ضوابط، نمودار، بهینه سازی ترکیبی، کنترل دسترسی متوسط، کنترل توان، انطباق نسبت
شبکه های محلی برای خانه و محیط کار می توانند به دو صورت کابلی یا بی سیم طراحی گردند. در ابتدا این شبکه ها به روش کابلی با استفاده از تکنولوژی Ethernet طراحی می شدند اما اکنون با روند رو به افزایش استفاده از شبکه های بی سیم با تکنولوژی Wi-Fi مواجه هستیم.
بخشی از متن اصلی:
فهرست:
عنوان صفحه
مقدمه ?
فصل اول
بررسی اجمالی شبکه های بی سیم و کابلی
?-تشریح مقدماتی شبکه های بی سیم و کابلی ?
?- عوامل قابل مقایسه شبکه های بی سیم و کابلی ?
?- جدول مقایسه ای بین شبکه های بی سیم و کابلی ?
?- انواع شبکه های بی سیم ?
فصل دوم
امنیت در شبکه های بی سیم
?-سه روش امنیتی ?
?- انواع استاندارد?? ,??? ?
?- معماری شبکه های محلی بی سیم ??
?-? همبندی های ?? ,??? ??
?-? خدمات ایستگاهی ??
?-? خدمات توزیع ??
?-? دسترسی به رسانه ??
?-? لایه فیزیکی ??
?-? استفاده مجدد از فرکانس ??
?-? آنتن ها ??
?-استاندارد b ?? ,??? ??
?-? اثرات فاصله ??
?-? پل بین شبکه ای ??
?-? پدیده چند مسیری ??
?- استاندارد a?? ,??? ??
?-? افزایش پهنای باند ??
?-? طیف فرکانسی تمیزتر ??
?-? کانال های غیرپوشا ??
?- همکاری Wi-Fi ??
?-استاندارد بعدی IEEE ???. ??g ??
فصل سوم
بررسی شبکه Bluetooth
?- Bluetooth ??
?-? غولهای فناوری پیشقدم شده اند ??
?-? چگونگی ایجاد بلوتوث وانتخاب نام برای این کنولوژی ??
?- نگاه فنی به بلوتوث ??
?- باند رادیویی ??
?- جهشهای فرکانسی ??
?- تخصیص کانال ??
?- ساختمان توپولوژی توزیع شده شبکه های محلی شخصی بلوتوث ??
?- پیکربندی ??
?- کاربردهای بلوتوث ??
?- پشته پروتکلی بلوتوث ??
??- لایه رادیویی در بلوتوث ??
??- لایه باند پایه در بلوتوث ??
??- لایه L?CAP در بلوتوث ??
??- ساختار فریم در بلوتوث ??
??- امنیت بلوتوث ??
??- سرویسهای امنیتی بلوتوث ??
??-ویژگی امنیت به عنوان یکی از مشخصه های بلوتوث ??
فصل چهارم
Bluetooth و سایر فن آوریهای بی سیم
مقدمه ??
?- سایر فن آوری های بی سیم ??
?- مقایسه ارتباطات بی سیم Bluetooth و IrDA ??
?- مقایسه ارتباطات بی سیم Home RF و Bluetooth ??
?- فن آوری WPAN بطور خلاصه ??
فصل پنجم
زبانهای برنامه نویسی Markup بی سیم
?- Compact HTMAL ??
?-آینده Basic XHTMAL ??
?- ویرایشگرهائی برای ایجاد مضامین I-mode ??
?-ویرایشگرهای متن ساده ??
?- ویرایشگرهای کد ??
فصل ششم
کاربردهای آینده برای فن آوری بی سیم Bluetooth
?- حوزه های کاربردی آینده ??
?- خرده فروشی و e-Commerce موبایل ??
?- پزشکی ??
?- مسافرت ??
?-شبکه سازی خانگی ??
فصل هفتم
PAN چیست؟
?-شبکه محلی شخصی و ارتباط آن با بدن انسان ??
?- PAN چگونه کار می کند؟ ??
?-تکنولوژی بی سیم بلوتوث وشبکه های محلی شخصی در خانه ودر جاده ??
?- لایه های پروتکل معماری بلوتوث ??
?- PAN تغییرات اتصالات در آینده ??
?- بلوتوث یک تواناساز برای شبکه های محلی شخصی ??
?-?- مقدمه ??
?-?- AD HOC یک انشعاب شبکه ای ??
?-?- شبکه سازی بلوتوث ??
?-?- معماری تابعی برای زمانبندی اسکترنت ??
فصل هشتم
Wireless Network Security
?????, Bluetooth and Handeld Devices
?- تشریح مقدماتی شبکه های بی سیم و کابلی
شبکه های محلی برای خانه و محیط کار می توانند به دو صورت کابلی یا بی سیم طراحی گردند. در ابتدا این شبکه ها به روش کابلی با استفاده از تکنولوژی Ethernet طراحی می شدند اما اکنون با روند رو به افزایش استفاده از شبکه های بی سیم با تکنولوژی Wi-Fi مواجه هستیم.
در شبکه های کابلی (که در حال حاضر بیشتر با توپولوژی ستاره ای بکار می روند) بایستی از محل هر ایستگاه کاری تا دستگاه توزیع کننده (هاب یا سوئیچ) به صورت مستقل کابل کشی صورت پذیرد (طول کابل از نوع CAT ? نبایستی از ??? متر بیشتر باشد در غیر اینصورت از فیبر نوری استفاده می شود) که تجهیزات به کار رفته از دو نوع غیر فعال (Passive) مانند کابل، داکت، پچ پنل و . و فعال (Active) مانند هاب، سوئیچ، روتر، کارت شبکه و . هستند.
مؤسسه مهندسی IEEE استانداردهای ? U ???. را برای Fast Ethernet و ???. ? ab و ???. ? z را برای Gigabit Ethernet (مربوط به کابلهای الکتریکی و نوری) در نظر گرفته است.
شبکه های بی سیم نیز شامل دستگاه مرکزی (Access Point) می باشد که هر ایستگاه کاری می -تواند حداکثر تا فاصله ?? متری آن (بدون مانع) قرار گیرد. شبکه های بی سیم یکی از سه استاندارد Wi-Fi زیر را بکار می برند:
???. ?? b: که اولین استانداردی است که به صورت گسترده بکار رفته است.
???. ?? a: سریعتر اما گرانتر از ???. ?? b می باشد.
???. ?? g: جدیدترین استاندارد که شامل هر دو استاندارد قبلی بوده و از همه گرانتر می باشد.
هر دونوع شبکه های کابلی و بی سیم ادعای برتری بر دیگری را دارند اما انتخاب صحیح با در نظر گرفتن قابلیتهای آنها میسر می باشد.
این فایل به همراه چکیده، فهرست، متن اصلی و منابع با فرمت doc (قابل ویرایش) در اختیار شما قرار می گیرد.
تعداد صفحات: ???
فصل اول - تعریف مسئله و امکان سنجی
1-1 تعریف مسئله
2-1 محدوده مسئله
3-1 اهداف سیستم
1-3-1 اهداف کلی
2-3-1 اهداف جزیی
فصل دوم - تجزیه و تحلیل و طراحی سیستم
1-2 تعریف کامل مسئله
2-2 دیاگرام متن
3-2 دیاگرام گردش مستندات
4-2 نمودار DFD
1-4-2 نمودار DFD سطح یک
2-4-2 نمودار DFD سطح دو
2-4-2 نمودار DFD سطح دو 2-4-2 نمودار DFD سطح دو
3-4-2 نمودار DFD سطح سه
2-5 شرح فرمهای ورودی و خروجی
2-7 بانک اطلاعاتی و تعین ویژگی فیلدها
اخبار
رمز ورود مدیر
پیشنهادات
ساعت کلاسها
ثبت نام
جستجو
2-8 طراحی محیط گرافیکی واسط کاربر (GUI)
2-8-0 طراحی منوها
2-8-1 طراحی فرمهای ورودی و خروجی
2-8-2 فرم مربوط به جستجو در کل وب سایت
2-8-3 فرم مربوط به ثبت نام در کلاسهای هنری
2-8-4 فرم صفحه مدیر
2-8-5
2-8-7 تغییر کلمه عبور یا نام کاربری
2-8-8 ورود به بخش مدیریتورود اخبار
2-8-9 ورود به بخش حذف و ویرایش اخبار
2-8-10 ورود به مشاهده کلاسها
2-8-11 ورود به مشاهده پیشنهادات
2-8-12 دیگر صفحات موجود
فصل سوم - پیاده سازی سیستم
1-3 پیاده سازی
زبان برنامه نویسی asp
1-2-3 Asp چیست؟
2-2-3 سازگاری Asp
3-2-3 Asp چه کاری می تواند برای شما انجام دهد؟
3-3 زبان بانک access
1-3-3 تعریف کلی از اکسسAccess
2-3-3 شرح نحوه طراحی بانک اطلاعاتی
3-3-3 نحوه اتصال بانک اطلاعاتی (Access) به Asp
1-3-3-3 متد Connection Open
2-3-3-3 شئ Record Set
3-3-3-3 متد Record Set Open
جدول پیشنهادات
جدول ساعات کلاسها
جدول ثبت نام
جدول اخبار
جدول ساعات کلاسها
جستجو
1-3-4 طراحی سیستم
2-4-3 فرم دوم
3-4-3 جستجو
4-4-3 فرم مربوط به مدیریت سایت
فصل چهارم - پیاده سازی سیستم
1-4 سخت افزار مورد نظر
2-4 نرم افزار مورد نظر
1-2-4 نرم افزار Front Page
2-2-4 سرویس دهنده اطلاعات اینترنت IIS
3-2-4 پایگاه داده ها
3-4 نحوه ثبت و اجرای برنامه
4-4 صفحه اصلی برنامه
1-4-4 - Banner
2-4-4 منو سازی
داخل general
3-4-4 شرح اجرای صفحات فرعی به همراه عکس ازمراحل اجرا
نگارخانه سوره
راهنمای مراجعین
جستجو
کدهای htm
کدهای asp
ارتباط با ما
7-5 تماس با ما
کانون عکس
پیشنهادات
کدهای htm
کدهای asp
تولیدات
سینما
مشاهده ثبت نام شدگان توسط مدیر
موسیقی
هنر های نمایش
هنر های تصویری
آفرینشهای ادبی
هنر های تجسمی
قابل توجه کنکوریها
ثبت نام
مدیریت
کدهای HTM
تغیر رمز ورود مدیر
صفحه ورود اخبار
ارسال خبر
حذف خبر
حذف
ویرایش اخبار
دسته: کارآموزی
حجم فایل: 1550 کیلوبایت
تعداد صفحه: 31
کارآموزی در شرکت آذرسیستم
مقدمه
و سرعت تغییرات و پیشرفت این تکنولوژی ها هر روزه در حال تغییر بوده و هست بنابراین زمان زیادی برای بسیاری از محتوا سازان وب صرف یادگیری این تکنولوژی می شد و یا این فرد باید مبالغی برای اعمال تغییرات در وب سایت های خود به افراد آشنا به این تکنولوژی ها
می پرداختند و برای تغییرات کوچکی دست به دامان افراد متخصص می شدند ولی همچنان که پیش بینی می شد
روند پیشرفت وب با شعار اینترنت برای همه طوری شکل گرفت که کم کم رسته ها با جزئیات بیشتری مشخص شدند و طوری کنار هم قرار گرفتند که وب امروزی شکل گیرد کاملا منطقی بود که صاحب یک فروشگاه اینترنتی برای معرفی کالای خود نمی بایست HTML یاد بگیرد، بنابراین طراحان وب برای او فرمی ساختند تا از طریق آن با فشردن دکمه Brows پنجره ای باز شده و امکان افزودن عکس و جزئیات کالای جدید به وب سایت از طریق فرم میسر شود و یا فردی دیگر برای افزودن فرم تماس با ما نباید نیاز به دانش جاوا اسکریپت می داشت بنابراین طراحان وب فرمی ساختند تا از طریق آن مدیر وب سایت توانایی حذف یا اضافه کردن منو ها را داشته باشد.
بدین ترتیب سیستم های مدیریت محتوا یا CMS شکل گرفتند. در ابتدا این سیستم بسیار ساده و برای اهداف وب سایت های خاصی طراحی شده می شدند، ولی به مرور زمان طراحان تصمیم گرفتند سیستم های چند منظوره طراحی کنند تا روی چندین نوع از وب سایت های مشابه قابل استفاده باشد. بنابراین آنها برای انواع مختلف
CMS های متنوعی طراحی کردند. CMS هایی برای سایت های گالری سایت های خبرگزاری، فروم ها و انجمن ها، فروشگاههای اینترنتی، سایت های آموزش الکترونیک، وبلاگ ها و انواع پرتال ها توسط شرکت های مختلف در سراسر دنیا ساخته شدند. تعداد محدودی از آنها به یک یا دو مورد از موارد ذکر شده اکتفا نکرده و سعی کردند تا سیستم های مدیریت محتوای چند منظوره و یا همه منظوره تولید کنند که البته با توجه به سرعت پیشرفت اینترنت انتظار نمی رفت که هیچ یک از این نرم افزار ها برای همیشه قابل استفاده باشند از اینرو تعداد زیادی از آنها به دلیل روند ارتقا کند تر از سرعت پیشرفت اینترنت از رده خارج شدند و تعداد دیگری که سرعت خود را با وب وفق دادند همچنان در حال ارائه خدمات هستند.
نرم افزار های Open source یا متن باز از جمله نرم افزار هایی هستند که به سادگی کنار گذاشته نمی شوند. اینگونه نرم افزار ها توسط من شما و افراد بسیاری در سراسر دنیا توسعه داده می شوند نرم افزار های متن باز به Free یا آزاد معروفند. یعنی سورس برنامه نویسی آنها مخفی نخواهد بود و در انحصار هیچ گروهی نیست و به رایگاه قابل کپی و، تغییرات و استفاده است. از معروفترین این پروژه ها می توان به پروژه سیستم عامل لینوکس، زبان PHP ، پایگاه داده MY SQL ، وب سرور آپاچی و...
محل کار آموزی: شرکت آذر سیستم
شرح کار آموزی:
افراد اعم از حقیقی و حقوقی برای اهداف مختلف از قبیل، تبلیغات، معرفی، فعالییت های تجاری و خدماتی، شرح فعالییت اداری و غیره نیازمند پیوستن به شبکه جهانی اینترنت می باشند. از این رو فعالییت بنده به عنوان کار آموز در شرکت آذر سیستم بر پایه این اساس بوده و هدف خود را برای توسعه فعالیت های اینترنتی و به خصوص پیاده سازی و طراحی سایت های اینترنتی قرار دادم.
لذا برای تحقق این امر نیاز به امکانات نرم افزاری، دانش کامپیوتر و برقراری ارتباط با شرکت های خارجی ارائه کننده سرویس وب جزو ملزومات اولیه کار بود. که در این گزارش به شرح جزئیات آنها خواهم پرداخت:
1. برقراری ارتباط با شرکت های خارجی:
شرکت های سرویس دهنده وب که به دیتا سنتر ها معروف اند و توضیح کاملی از آنها در فصل های بعد قرار داده ام برای ارائه سرویس هاستینگ یا همان فضای لازم برای طراحی سایت ها نیاز به اجاره فضای آنلاین از سرور ها وجود دارد
برای این منظور از کارت های اعتباری بین المللی استفاده می شود و عقد قرارداد به صورت اینترنتی منعقد می گردد
قیمت: 4,000 تومان